home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 49 / Volume 49 - JOGO DISK .iso / Games / gasmania.swf / scripts / DefineSprite_133 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2007-10-01  |  1.8 KB  |  87 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 762;
  2. while(true)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 762)
  5.    {
  6.       set("\x01",eval("\x01") + 158);
  7.       ┬º┬ºpush(true);
  8.    }
  9.    else if(eval("\x01") == 509)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") + 215);
  12.       ┬º┬ºpush(true);
  13.    }
  14.    else if(eval("\x01") == 724)
  15.    {
  16.       set("\x01",eval("\x01") - 464);
  17.       if(┬º┬ºpop())
  18.       {
  19.          set("\x01",eval("\x01") + 103);
  20.       }
  21.    }
  22.    else if(eval("\x01") == 965)
  23.    {
  24.       set("\x01",eval("\x01") - 456);
  25.    }
  26.    else if(eval("\x01") == 102)
  27.    {
  28.       set("\x01",eval("\x01") + 407);
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 920)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") - 190);
  33.       if(┬º┬ºpop())
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") - 628);
  36.       }
  37.    }
  38.    else
  39.    {
  40.       if(eval("\x01") == 730)
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") - 628);
  43.          stop();
  44.          removeMovieClip(┬º┬ºpop());
  45.          break;
  46.       }
  47.       if(eval("\x01") == 363)
  48.       {
  49.          set("\x01",eval("\x01") + 541);
  50.       }
  51.       else
  52.       {
  53.          if(eval("\x01") == 260)
  54.          {
  55.             set("\x01",eval("\x01") + 103);
  56.             break;
  57.          }
  58.          if(eval("\x01") != 863)
  59.          {
  60.             if(eval("\x01") == 904)
  61.             {
  62.                set("\x01",eval("\x01") - 826);
  63.                var ThisNum = _global.DisplayNum;
  64.                onEnterFrame = function()
  65.                {
  66.                   if(!_root.Pause)
  67.                   {
  68.                      this.play();
  69.                   }
  70.                   else
  71.                   {
  72.                      this.stop();
  73.                   }
  74.                };
  75.                break;
  76.             }
  77.             if(eval("\x01") == 78)
  78.             {
  79.                set("\x01",eval("\x01") - 78);
  80.             }
  81.             break;
  82.          }
  83.          set("\x01",eval("\x01") + 41);
  84.       }
  85.    }
  86. }
  87.